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《漫威蜘蛛侠》总监:要不是索尼的支持 这款游戏就不会存在


文章作者:www.orrapin.com 发布时间:2019-12-03 点击:1562



自从《漫威蜘蛛侠》上周发布以来,媒体和玩家对它给予了好评。 这款游戏打破了英国多平台游戏《孤岛惊魂5》的纪录,成为今年销量最快的游戏,销量几乎是《战神4》的两倍。 此外,《漫威蜘蛛侠》在日本的销量在第一周达到辆,是《战神4》在日本的初始销量的2.5倍以上。

作为一个单一平台的独家游戏,能取得这样的结果真是令人惊讶。 然而,起初,许多玩家感到失望,因为他们希望游戏在其他平台上登陆,并质疑为什么它是独占的。

 《漫威蜘蛛侠》 总监:要不是索尼的支持 这款游戏就不会存在

在最新的播客节目中,《漫威蜘蛛侠》游戏总监布莱恩

因蒂哈尔间接回答了这个问题,称没有索尼PlayStation团队的支持,游戏就不会存在。 甚至PS4系统架构师马克塞尔尼也帮了大忙。

“我希望玩家能理解,如果没有PlayStation,这个游戏就不会存在 我知道很多人称赞漫威和我们,但是没有游戏站和他们的支持,这个游戏就不会存在。 我想说的是,每当我们想做些什么并做出重大改变时,索尼的回应是:好吧,去做吧 除了这个,我没有听到任何其他的答复。 “

此外,因泰哈尔提到PS4系统架构师马克塞尔尼,并感谢他的大力支持

“让我告诉你,他是我见过的最聪明的人之一 不管发展问题是什么,他都会面对。有了他,我会不断突破和挑战自己。 他会问一些问题来帮助你相信你想做什么,并找到实现它的方法。 大多数时候当事情很难处理的时候,我会去找他的问题,他几乎是无所不知的。 你可以问他关卡设计和战斗设计。当然,他也将与我们的技术团队讨论,并尽最大努力使天气图和光线尽可能的极端。 有这样一个人,你可以随时问他问题,这是非常珍贵的。 "

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