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新世代游戏质量不高?上世代开始时候也不怎么样


文章作者:www.orrapin.com 发布时间:2019-11-15 点击:1041



最近,经常有人评论玩家对《命运》有多失望,或者主机潜力有多浪费,一些人还取笑BF4版本造成的混乱。 这不仅忽略了最近推出的一些好游戏,也忽略了历史。 我们不要忘记,上一代主机也没有很好地启动。

有人记得《看门狗》吗?《潘多拉魔盒》?《破碎》?我仍然记得这些 这些游戏不太好 没印象,不好玩 即使像《致命惯性》这样的游戏,大部分都很有趣,但在完整版本的一小部分中也有问题。 上一代人花了一些时间才重新站起来,而且还遇到了臭名昭着的Xbox 360三红问题。 2007年是伟大的一年。我们看到了第一代精品《时空飞梭》、《使命召唤4》、《光晕3》和《质量效应》。 然而,这些游戏并不完美。他们是“下一代”的先锋,勇敢地站起来高举旗帜。

到目前为止,我们确实欢迎一些容易忘记的游戏。 当然,我们都知道《刺客信条》雷声大雨点小,但是《泰坦陨落》填补了动作射击的空白。 我们也欢迎《德军总部:新秩序》,这是一款非常优秀的动作游戏,融合了许多元素。 RPG玩家不会忘记《中土世界:魔多阴影》和最新的《龙腾世纪3:审判》 在Wii U上,格斗游戏大约有《巫师3:狂猎》、《任天堂全明星大乱斗》和《罪恶装备Xrd》 虽然这一代人还未能敲定杰作,但游戏阵容依然不错。

当然,我并不是说历史一直在重复,以前的好游戏标准今天可能并不普遍。 上一代我们也有突破性的工作,如《真人快打X》和《黑暗》。现在,如果你看看他们,也有许多好游戏。 真正的“下一代”何时开始?谁知道呢 玩家真正需要知道的是,每一代人的好游戏总是会到来,而且还有很长很有趣的路要走。

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