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暗黑3前总监:游戏早期更像是暗黑2.5 但不太满意


文章作者:www.orrapin.com 发布时间:2019-11-26 点击:899



《暗黑破坏神3》前导演杰伊威尔逊(Jay wilson)在推特上回答了一些关于《暗黑破坏神3》游戏设计的问题。他承认游戏的早期版本更像暗黑破坏神2.5,而不是暗黑破坏神3。

这是他最近的照片:

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“J Fat”照片:

问:当你第一次设计它时,你讨论过如何让暗黑破坏神3变得更好吗?

杰伊:根据你的意思,季和奥术功能都是从一开始就准备好的,但是暗黑破坏神3得益于它的游戏风格和野战。 我希望暗黑破坏神3的当前版本已经向玩家传达了这一点。

你可能会认为现在的暗黑破坏神3从一开始就非常不同。我们担心进展停滞不前,并把它变成了当前的感觉,一个独特的版本。

真正伟大的公司,比如暴雪,认为用户支付的钱等同于他们获得的游戏体验,我同意这一点。

我不能说我什么都不后悔,因为现在回想起来,很多事情其实可以做得更好。

季节和秘密王国的确是暗黑破坏神3的特征 当然拍卖行是最大的特色,但是它已经被BAN卖掉了

这个季节可以让玩家在游戏中保持新鲜。每个季节都有不同的回报。玩家可以参加本赛季的一系列排名,也可以随意刷非天梯。

"刷更好的装备,对抗更强的怪物,然后刷更好的装备."这是每个刷游戏的循环。暗黑破坏神3量化过程,大秘密领域,小秘密领域,秘密领域第二十层 更大的数字,更快的速度,这是酷~

问:你对今年暴雪嘉年华发布暗黑破坏神3感到惊讶吗?社区里的玩家似乎不相信它。

杰伊:游戏的更新现在是免费的.

附言:死灵法师的回归已经宣布。没有扩张的消息,更不用说暗黑破坏神4了。还有下一个《暗黑破坏神》吗?

问:是什么让你决定制作暗黑破坏神3而不是暗黑破坏神2.5?

杰伊:我们想叫它暗黑破坏神3,而不是暗黑破坏神2.5。事实上,最初的设计版本更像暗黑破坏神2.5,这让我们不满意,所以我们决定不出版它。

事实上,我认为暗黑破坏神3本质上是暗黑破坏神2的升级版本 在各种BUILD搭配的推广之初,到目前为止似乎选择的比较少,而且暴雪也出了包,也限制了游戏的进行 秘密边界只是一个更平滑的8 ppbar+奶牛通行证复合体。 在以前的版本中,盒子(凯迪拉克立方体)也回来了

所有的元素都是如此熟悉。在最近的一篇IGN帖子《暗黑的未来:通往暗黑4的长路是用暗黑3铺就的(转自凯恩之角)》中,我表达了暗黑破坏神4可能会发行的乐观态度。我希望暴雪真的保留了程序,而不是忽视这个有20年历史的知识产权

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